2016-09-09
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《对应与比较》这节课是学生第一次接触比较这一概念,通过课前了解我知道了一部分孩子能够将每一堆的东西数完,然后比较出哪一堆的东西多,另一部分孩子还不能够将这两堆东西数清,这样就无法用数数的办法,必须用另一种既原始古老的,又现代的比较方法,那就是两两配对,也就是数学上的一一对应。根据孩子们的实际情况,我对教材进行了一定程度的组合和调整,通过看图编故事,提出问题;动手操作,加深理解等多个环节使孩子们理解一一对应和比较的概念。我的设计意图是
1、创设问题情境,让学生在疑中探索。
思维是以疑问和惊奇开始的。如课伊始,将教材中的图片改成生动的学生生活中常见的动画故事,并提出碰碰车到底够不够?正是这样的疑问,激发了学生的交流与反思,让孩子们探索出了各种比较物体多少的方法。
2、鼓励自主探索,让学生在做中再创造。
儿童的智慧在手指尖上。教学中,教师要关注学生的直接经验,将数学教学设计成看得见,摸得着的物质化实践活动,在做数学中学习数学,加深对应地理解。课中让学生操作常用的套笔套活动,他们有的可以数,有的可以套,也有的用数字表示多么富有个性化的创造!
3、提倡实践应用,让学生在用中实现再创造。
把数学经验生活化,运用数学知识解决生活问题是数学学习的出发点和归宿。一个人对应一双鞋,一张棋盘对应两个人都是从学生的生活经验出发,遵循从生活中来又回到生活中去的规律,使学生在研究现实现象的过程中学习数学、理解数学和发展数学。
我在教学第一阶段通过玩碰碰车的动画,让孩子们进入比较的世界,领悟到比较可以通过数一数和连一连等多个方式进行。小学生最爱听故事,在引入新课时,把数学知识贯穿于故事之中,能使学生产生浓厚的兴趣,在教学中教师提出数学问题设置悬念,就引起了学生的共鸣,并使这种共鸣转化为求知欲,进而把注意转移到新知识的学习上。
接着,我通过笔和笔套的动手操作,进一步领悟一一对应的思想。情景的创设激发了学生主动参与到学习活动中来的兴趣,积极自觉地想办法进行比较活动。初步感受比的过程,因为笔和笔套在日常生活中总是配对出现的,所以在比较散落的笔与笔套的多少时,学生会自觉不自觉地使用这种两两配对的方式,从而初步感知了一一对应比较法在生活中的呈现。通过学生动手实践操作、尝试、讨论、交流,充分发挥学生的主体作用让学生亲身经历、使学生在活动中获得对于实际的真实感受,真切理解一一对应的思想。
然后,我利用三个层次的练习,让学生能完整的将新知识纳入自己的知识体系中。第一个层次是蛋糕和盘子,第二个层次是同样多的杯子和吸管,第三个层次是生活实际相联系的衣服和裤子,人和篮球。练习分三个层次:自己动手实践,小组讨论解决问题,最后自己独立解决问题,从易到难,层次分明,符合学生的认知规律。针对学生年龄的特点,刚从幼儿园来到小学,对于课堂的35分钟会有疲倦,在最佳的学习阶段后安排一次放松,既能调整学生学习的情绪,消除疲劳,又能让学生在一种放松的状态下继续学习。
在课的最后,我设计了人和鞋子(一个人穿一双鞋),人和围棋盘(两个人用一个围棋盘)等多个游戏。一题多变训练,使学生克服思维定势带来的消极影响,更灵活应用对应方法。同时也使学生从变题的过程中体验到数巧变生趣,奥妙无穷的特点,从而激发学生的探求欲。通过学生举例,让学生真正体验到数学就在身边,体现了学生活中的数学,学有用的数学的教学理念。游戏的设置既将记忆力,观察力和语言表达能力的要求融为一体,同时也极大地激发了学生学习的兴趣。在游戏的情境下结束教学,学生沉浸在游戏的喜悦中,而对应比较的方法沉淀在学生的思维中。
整堂课寓教于乐,一年级的孩子们在游戏,动画等多个环节中领悟了对应与比较,获得了很好的教学效果。
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