青岛版(五年制)数学三上《摸名片 统计与可能性》教案_教学设计 - 查字典数学网
数学青岛版(五年制)数学三...
首页>数学教研>教学设计>青岛版(五...

青岛版(五年制)数学三上《摸名片 统计与可能性》教案

2016-09-07 收藏

教案背景:

1、面向学生:小学 学科:数学

2、课时:1课时

3、学生课前准备:彩笔、把全班同学分成四组。

教学课题:

青岛版三年级上册《摸名片统计与可能性》

1、通过猜测实践验证的摸球游戏,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性有大有小。

2、能够借助实验,判断事件发生的可能性的大小,对简单事件的可能性做出预测,并谈出自己的理由,体会统计的工具性。

3、初步体验有些事件发生的可能性是有大有小的。同时,使学生产生学习数学的兴趣,让学生明白数学源于生活,数学就在我们身边。

教材分析:

本节课教学的是青岛版实验材第五册第82页的内容《摸名片》,在学生学习了简单的统计图、统计表及初步认识不确定现象的基础上进行教学的,是进一步学习统计与可能性以及对事件发生可能性做出预测的基础。由于该单元的学习内容比较抽象,学生理解起来有一定困难,因此,要引导学生根据已有的生活经验和知识进行学习,借助操作实验等实践性活动逐步体会可能性是有大小的。

教学重点:

能够借助实验,判断事件发生的可能性的大小。

教学难点:

正确判断事件发生的可能性的大小,初步体会统计的工具性。

教学准备:

课件、扑克牌、花束、奖品(2个笔记本和5支中性笔);把全班同学分成四组。

教学方法:

三年级的学生,正处在抽象逻辑思维初步形成的阶段,他们的抽象思维需要在感性材料的支持下才能进行,直观演示,动手操作是他们最容易接受的形式,所以本节课就采用学生自主探索为主线,实验操作,合作交流辅助进行的教学方法,引导学生主动,全面积极地参与学习活动。

教学过程:

一、创设情境,激趣导入。

师:孩子们,咱们来做个游戏好吗?老师手里有十张牌,老师找男生和女生各3名,每人摸一次,摸完后放回。男生摸到的黑色牌多,男生就获胜。女生摸到的黑色牌多,女生就获胜。男生先来吧!

(男生摸牌,发现摸出来的都是红牌)。

师:看来男生不够幸运,来,女生。

(女生摸牌,摸出来的都是红牌)。

生:老师,是不是里面没有黑牌啊,我们要看一看。

师(出示牌给学生看),里面没有黑牌,所以不可能摸到黑牌,摸多少次一定会摸到红色。

【设计意图】:回顾二年级知识,通过玩游戏,激发学生学习的兴趣。

二、分组实验,验证猜测。

活动一:猜测。

师(拿走一张红牌,换成黑牌)老师现在把一张红牌换成黑牌,现在背面朝上,随便摸一张,结果会怎么样?

引导学生猜测可能性与数量的关系,并及时板书。

【设计意图】:借助学生的生活经验,猜想可能性与数量之间的关系。

活动二:分组试验,验证猜测。

到底是不是这样呢?(板书:猜测)下面我们就来用摸扑克的活动来验证一下。请小组长拿出一号信封。(板书:验证)

师:请看活动的要求。

课件出示要求,学生阅读后老师演示。

小组长拿出统计表,记录每次摸出的结果。统计出最后摸的情况。看看哪个小组最快速、安静有序的完成。

活动三:汇报试验数据,对比分析,得出结论。

师据学生汇报填写数据。

师根据学生的汇报及时小结板书。

交流完后,师及时的得出结论,并板书,数量大时可能性大,数量少时可能性小。

活动四:验证数量相等时可能性的问题。

师:科学家在研究问题时要经历猜测验证结论的过程,我们刚刚也经历了这样的过程,表现的太棒了,想不想再经历一个这样的过程。数量相同时可能性会怎样呢?请小组长拿出二号信封。

据生回答,师板书。

到底是不是这样呢?还是按照刚才的游戏规则,咱们再来一起试一试。

活动五:汇报试验数据,对比分析,得出结论。

预设:实验情况可能会和预设出现不同情况,师及时说明只是可能发生但是不一定会发生,并列举科学家的数据。

师:这些数据与咱们的猜测有差距。这是因为咱们的实验数据不够多,科学家也进行了类似的实验。这些科学家通过做硬币游戏来研

究等可能性,有做上千次,还有做上万次,随着抛掷次数的不断增加,正面和反面朝上越来越接近,也就是说正面朝上和反面朝上近似相等,人们就认为正面和反面朝上的可能性相等。这就说明我们前面的猜测是正确的,看来数量相同可能性就一样大。

活动六:师总结研究过程。

师小结:(指着板书)我们一起来回忆一下学习的过程,首先同学们进行猜测,通过摸扑克活动进行验证,对实验数据进行分析比较,并且经过科学家的帮助,验证了同学们的猜测是正确的,得出结论,数量多时可能性大,数量少时可能性小,数量相同可能性一样大。

【设计意图】:使学生经历猜想-验证-结论的过程,引导学生根据已有的生活经验和知识进行学习,借助操作实验等实践性活动逐步体会可能性是有大小的。

三、联系生活实际,感受生活中的可能性问题。

师:不仅摸扑克游戏中存在着可能性的问题,生活中也存在着很多可能性的问题。(出示转盘),看,这是什么?对,商场里为了吸引顾客,经常会举行幸运大转盘的抽奖游戏。

师:今天老师也设计了一个转盘,转盘上有两个活动,一会指针指到哪里,咱们就举行哪种活动,你们用声音来控制转盘,好吗?再转之前,请大家想一下,转到哪种活动的可能性大一些?

(生回答,转转盘)

师:现在咱们就来玩一下摸奖的游戏。

活动一:摸奖游戏。

摸出红色球,奖品为赛车一辆;摸出黄色球,奖品是芭比娃娃一套。你想得到哪件礼物,要想得到自己心仪的礼物,应该从哪个箱子里摸奖,为什么?

活动二:非常6+1。

师:现在咱们继续转盘。转三次后,还是摸奖。

师:同学们,会转到非常6+1吗?

师总结:对呀,转盘里面有非常6+1,只要咱们转的次数足够多,就一定会转到非常6+1,再来试一试好吗?(转两次后,转到非常6+1),现在就让我们一起带来一双数学的眼睛走进非常6+1的现场。

(播放非常6+1视频。)

师:金蛋里面有7个金蛋里面有奖品。砸蛋时,一定会中奖吗?

如果中奖,得到哪种奖品的可能性最大?

(现场模拟砸金蛋,现场发奖品)

活动三:小小设计家。

刚才老师设计了一个转盘,现在请大家自己设计一个转盘,涂红、绿两种颜色,使转盘转到红色区域的可能性比绿色大。

(师展示学生作品,并让学生说明理由)

师总结:看来同学们各有妙招,只要转盘上红色部分比绿色部分多,那么就符合咱们的设计要求。

活动四:击鼓传花。

师:不光生活中存在着许多可能性的问题,游戏中也存在着许多可能性的问题。看,这是什么游戏?(击鼓传花),花束传到男生的可能性大还是女生?

(学生玩击鼓传花的游戏)

【设计意图】:联系生活实际,感受生活中的可能性问题。

板书设计:

统计与可能性

查看全部
推荐文章
猜你喜欢
附近的人在看
推荐阅读
拓展阅读
大家都在看

分类
  • 级别
  • 年级
  • 类别
  • 版本
  • 上下册
学习阶段
小学
初中
高中
不限
年级
一年级 二年级
三年级 四年级
五年级 六年级
初一 初二
初三 高一
高二 高三
小考 中考
高考
不限
类别
数学教案
数学课件
数学试题
不限
版本
人教版 苏教版
北师版 冀教版
西师版 浙教版
青岛版 北京版
华师大版 湘教版
鲁教版 苏科版
沪教版 新课标A版
新课标B版 上海教育版
部编版
不限
上下册
上册
下册
不限